#include <ExCModelASC.h>
Graphe d'héritage de la classe ExCModelASC
Membres publics | |
ExCModelASC (void) | |
ExCModelASC (std::string FileName) | |
~ExCModelASC (void) | |
void | Draw (void) |
void | ProcessLine (std::string Line) |
bool | Load (std::string FileName) |
void | NextFrame (void) |
void | PreviousFrame (void) |
void | SetCurrentFrame (int frame) |
int | GetCurrentFrame (void) |
void | SetInterpolationPourcentage (float inter) |
float | GetInterpolationPourcentage (void) |
void | SetManagerTexture (ExManagerTexture *Texture) |
virtual void | StopRun (void) |
virtual void | StartRun (void) |
virtual void | StartAction (std::string Action) |
virtual void | StopAction (void) |
void | Forward (void) |
void | Process (std::string Action) |
virtual ExCAction | InputAction (ExCAction Action) |
ExCGizmo * | GetCollisionGizmo (void) |
void | IncreaseCollisionCouter (void) |
void | DeCreaseCollisionCouter (void) |
void | ResetCollisionCouter (void) |
virtual void | CallAllList (void) |
void | SetRenderMode (int mode) |
void | SetCurrentState (bool state) |
void | ShowInfo (void) |
void | SetShowInfoState (bool state) |
bool | GetShowInfoState (void) |
void | SetAngleX (float Angle) |
void | SetAngleY (float Angle) |
void | SetAngleZ (float Angle) |
float | GetAngleX (void) |
float | GetAngleY (void) |
float | GetAngleZ (void) |
void | SetAcceleration (ExCVec3D Acceleration) |
void | SetAcceleration (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetAcceleration (void) |
void | SetVelocity (ExCVec3D Velocity) |
void | SetVelocity (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetVelocity (void) |
void | SetGravity (ExCVec3D Gravity) |
void | SetGravity (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetGravity (void) |
void | SetPosition (ExCVec3D Position) |
void | SetPosition (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetPosition (void) |
void | SetTarget (ExCVec3D Target) |
void | SetTarget (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetTarget (void) |
void | SetOldPosition (ExCVec3D OldPosition) |
void | SetOldPosition (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetOldPosition (void) |
void | SetOldTarget (ExCVec3D OldTarget) |
void | SetOldTarget (float x, float y, float z) |
ExCVec3D | GetOldTarget (void) |
void | Rotate (float angleX, float angleY, float angleZ) |
void | Rotate (void) |
void | SetVisibleState (bool state) |
bool | GetVisibleState (void) |
void | SetFlux (std::ostrstream *consol, ExCFluxAction *action) |
virtual bool | LoadFile (std::string FileName) |
void | SetIdName (ExNihilo::IdName idname) |
ExNihilo::ExId | GetId (void) |
std::string | GetName (void) |
std::string | GetFileName (void) |
std::string | GetType (void) |
void | SetId (ExNihilo::ExId Id) |
void | SetName (std::string Name) |
void | SetFileName (std::string FileName) |
void | SetType (std::string Type) |
Attributs Publics | |
bool | m_AlwaysDraw |
ExCVec3D | m_Position |
ExCVec3D | m_OldPosition |
ExCVec3D | m_Target |
ExCVec3D | m_OldTarget |
ExCVec3D | m_Angle |
int | m_speed |
float | m_SphereRadius |
bool | m_Visible |
std::ostrstream * | Consol |
ExCFluxAction * | FluxAction |
Membres protégés | |
void | BuildList (int Rendu) |
Attributs Protégés | |
GLuint | m_ListId |
ExCVec3D | m_AmbiantLight |
int | m_NumberObject |
std::vector< ObjAsc > | m_VecObject |
std::vector< MeshAsc > | m_VecMesh |
ExManagerTexture * | ManagerTexture |
int | m_CurrentFrames |
int | m_NextFrame |
int | m_numFrames |
float | m_InterpolationPourcentage |
bool | m_Transition |
float | m_Interpolation |
int | m_KeyFrameStartAction |
int | m_KeyFrameStopAction |
std::string | m_CurrentAction |
ExCGizmo * | m_CollisionGizmo |
int | m_CollisionCounter |
int | m_RenderMode |
ExCVec3D | m_Up |
ExCVec3D | m_Velocity |
ExCVec3D | m_Gravity |
ExCVec3D | m_Acceleration |
double | m_RefreshTime |
double | m_Life |
double | m_StartingLife |
float | m_Size |
float | m_Mass |
bool | m_ShowInfo |
bool | m_CurrentObject |
ExNihilo::ExId | m_ObjectId |
std::string | m_ObjectName |
std::string | m_ObjectFileName |
std::string | m_ObjectType |
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Définition à la ligne 26 du fichier ExCModelASC.cpp. Références ExCModel::ExCModel(), ExCModelASC(), Guard, m_ListId, m_NumberObject, ExCObject::SetName(), ExCObject::SetType(), et UnGuard. Référencé par ExCModelASC(), et ~ExCModelASC().
00027 { 00028 Guard(ExCModelASC::ExCModelASC(void)) 00029 m_NumberObject=-1; 00030 m_ListId=-1; 00031 ExCModel::ExCModel(); 00032 SetName("ExCModelASC"); 00033 SetType(typeid(this).name()); 00034 UnGuard 00035 } |
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Définition à la ligne 37 du fichier ExCModelASC.cpp. Références ExCModelASC(), Guard, ExCObject::LoadFile(), m_ListId, m_NumberObject, et UnGuard.
00038 { 00039 Guard(ExCModelASC::ExCModelASC(std::string FileName)) 00040 m_NumberObject=-1; 00041 m_ListId=-1; 00042 LoadFile(FileName); 00043 UnGuard 00044 } |
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Définition à la ligne 46 du fichier ExCModelASC.cpp. Références ExCModelASC(), Guard, et UnGuard.
00047 { 00048 Guard(ExCModelASC::~ExCModelASC(void)) 00049 UnGuard 00050 } |
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Définition à la ligne 151 du fichier ExCModelASC.cpp. Références BuildList(), Guard, m_ListId, m_VecMesh, m_VecObject, ExCModel::ManagerTexture, ExManagerTexture::SetCurrentObject(), et UnGuard. Référencé par BuildList(), et Draw().
00152 { 00153 Guard(void ExCModelASC::BuildList(int Rendu)) 00154 glDeleteLists(m_ListId,1); //delete old list 00155 m_ListId=glGenLists(1); //Ask for a new free list 00156 glNewList(m_ListId,GL_COMPILE); 00157 glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS); 00158 glEnable(GL_TEXTURE_2D); 00159 for(unsigned int i=0;i<m_VecMesh.size();i++) 00160 { 00161 ManagerTexture->SetCurrentObject(m_VecMesh.at(i).m_Material); 00162 glBegin(GL_TRIANGLES); 00163 glTexCoord2fv(m_VecMesh.at(i).VecTAB.m_Vector);glVertex3fv(m_VecMesh.at(i).VecAB.m_Vector); 00164 glTexCoord2fv(m_VecMesh.at(i).VecTBC.m_Vector);glVertex3fv(m_VecMesh.at(i).VecBC.m_Vector); 00165 glTexCoord2fv(m_VecMesh.at(i).VecTCA.m_Vector);glVertex3fv(m_VecMesh.at(i).VecCA.m_Vector); 00166 glEnd(); 00167 } 00168 glPopAttrib(); 00169 glEndList(); 00170 //delete object data because data are now in list 00171 m_VecMesh.clear(); 00172 m_VecObject.clear(); 00173 UnGuard 00174 } |
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Redéfinie dans ExCModel3DS, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 137 du fichier ExCModel.h.
00137 {}; |
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Définition à la ligne 135 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter.
00135 {m_CollisionCounter--;} |
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Redéfinie à partir de ExCModel. Définition à la ligne 52 du fichier ExCModelASC.cpp. Références BuildList(), ExCModel::Draw(), Draw(), Guard, m_ListId, RENDER_TEXTURES, et UnGuard. Référencé par Draw().
00053 { 00054 Guard(void ExCModelASC::Draw(void)) 00055 glPushMatrix(); 00056 glDisable(GL_LIGHTING); 00057 ExCModel::Draw(); 00058 glRotatef(-90,1,0,0); 00059 if(m_ListId==-1){ 00060 BuildList(RENDER_TEXTURES); 00061 std::cout<<"build asc list"<<std::endl; 00062 } 00063 glCallList(m_ListId); 00064 glEnable(GL_LIGHTING); 00065 glPopMatrix(); 00066 UnGuard 00067 } |
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Définition à la ligne 39 du fichier ExCModel.cpp. Références ExCModel::Forward(), Guard, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Target, et UnGuard. Référencé par ExCModel::Forward().
00040 { 00041 Guard(void ExCModel::Forward(void)) 00042 m_Position=m_Position+m_Target; 00043 UnGuard 00044 } |
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Définition à la ligne 116 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
00116 {return m_Acceleration;} |
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Définition à la ligne 110 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetX(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
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Définition à la ligne 111 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetY(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
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Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetZ(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
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Définition à la ligne 133 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionGizmo. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00133 {return m_CollisionGizmo;} |
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Définition à la ligne 121 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CurrentFrames.
00121 {return m_CurrentFrames; } |
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Définition à la ligne 94 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectFileName. Référencé par ExManagerMap::InputAction().
00094 {return m_ObjectFileName;} |
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Définition à la ligne 124 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
00124 {return m_Gravity;} |
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Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject.h. Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId. Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExManagerId::RecordObject(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().
00092 {return m_ObjectId;} |
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Définition à la ligne 123 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_InterpolationPourcentage.
00123 {return m_InterpolationPourcentage;} |
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Définition à la ligne 93 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectName. Référencé par ExManagerTexture::Add(), ExManagerInterface::Load(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerId::RecordObject(), ExManagerCollision::ResolveCollision(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().
00093 {return m_ObjectName;} |
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Définition à la ligne 136 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
00136 {return m_OldPosition;} |
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Définition à la ligne 140 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
00140 {return m_OldTarget;} |
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Définition à la ligne 128 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerEntity::Reload(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
00128 {return m_Position;} |
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Définition à la ligne 105 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_ShowInfo.
00105 {return m_ShowInfo;} |
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Définition à la ligne 132 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
00132 {return m_Target;} |
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Définition à la ligne 95 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectType. Référencé par ExManagerId::RecordObject(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
00095 {return m_ObjectType;} |
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Définition à la ligne 120 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00120 {return m_Velocity;} |
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Définition à la ligne 146 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Visible. Référencé par ExCModel3DS::InputAction().
00146 {return m_Visible;} |
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Définition à la ligne 134 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00134 {m_CollisionCounter++;} |
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Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 96 du fichier ExCModel.cpp. Références NOTHING. Référencé par ExManagerModel::InputAction().
00097 { 00098 return NOTHING; 00099 } |
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Redéfinie à partir de ExCModel. Définition à la ligne 69 du fichier ExCModelASC.cpp. Références Guard, Load(), ExCModelASC::MeshAsc::m_Material, m_VecMesh, m_VecObject, ProcessLine(), ExCObject::SetName(), ExCVec2D::SetX(), ExCVec3D::SetX(), ExCVec2D::SetY(), ExCVec3D::SetY(), ExCVec3D::SetZ(), UnGuard, ExCModelASC::MeshAsc::VecAB, ExCModelASC::MeshAsc::VecBC, ExCModelASC::MeshAsc::VecCA, ExCModelASC::MeshAsc::VecTAB, ExCModelASC::MeshAsc::VecTBC, et ExCModelASC::MeshAsc::VecTCA. Référencé par Load().
00070 { 00071 Guard(bool ExCModelASC::Load(std::string FileName)) 00072 std::ifstream fin; 00073 std::string buffer; 00074 char b[256]; 00075 SetName(ExNihilo::ExtracValueFromSring(FileName,"../Data/Modeles/",".asc")); 00076 fin.open(FileName.data(),std::ios::in); 00077 if(fin.is_open()) 00078 { 00079 try 00080 { 00081 do 00082 { 00083 memset(b,0,255); 00084 fin.getline(b,256,'\n'); 00085 ProcessLine(b); 00086 }while(!fin.eof()); 00087 //build mesh tab 00088 MeshAsc Mesh; 00089 for(unsigned int i =0;i<m_VecObject.size();++i)//draw all object 00090 { 00091 for(unsigned int j =0;j<m_VecObject.at(i).m_VecFace.size();j++)//draw all face 00092 { 00093 Mesh.VecAB.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetX()).GetX()); 00094 Mesh.VecAB.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetX()).GetY()); 00095 Mesh.VecAB.SetZ(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetX()).GetZ()); 00096 00097 Mesh.VecBC.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetY()).GetX()); 00098 Mesh.VecBC.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetY()).GetY()); 00099 Mesh.VecBC.SetZ(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetY()).GetZ()); 00100 00101 Mesh.VecCA.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetZ()).GetX()); 00102 Mesh.VecCA.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetZ()).GetY()); 00103 Mesh.VecCA.SetZ(m_VecObject.at(i).m_VecVertex.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetZ()).GetZ()); 00104 00105 Mesh.VecTAB.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetX()).GetX()); 00106 Mesh.VecTAB.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetX()).GetY()); 00107 00108 Mesh.VecTBC.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetY()).GetX()); 00109 Mesh.VecTBC.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetY()).GetY()); 00110 00111 Mesh.VecTCA.SetX(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetZ()).GetX()); 00112 Mesh.VecTCA.SetY(m_VecObject.at(i).m_VecTexture.at(m_VecObject.at(i).m_VecFace.at(j).GetZ()).GetY()); 00113 Mesh.m_Material= m_VecObject.at(i).m_Texture; 00114 m_VecMesh.push_back(Mesh); 00115 } 00116 } 00117 m_VecObject.clear();//now no need object info 00118 return true; 00119 }catch(...){throw ExCExpFileReadError();} 00120 } 00121 throw ExCExpFileNotFound(); 00122 return false; 00123 UnGuard 00124 } |
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Redéfinie dans ExCAnimation, ExCEntity, ExCGroupEntity, ExCTexture, ExCInterface, ExCWindowTitleBar, ExCWindow, ExCWindowTitleBar, et ExCGizmoLineBezier. Définition à la ligne 53 du fichier ExCObject.cpp. Références Guard, ExCObject::LoadFile(), et UnGuard. Référencé par ExCModelASC(), ExCObject::ExCObject(), ExCWindow::LoadFile(), et ExCObject::LoadFile().
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Définition à la ligne 100 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::NextFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), et ExCModel::NextFrame().
00101 { 00102 Guard(void ExCModel::NextFrame(void)) 00103 m_CurrentFrames++; 00104 if(m_CurrentFrames>m_numFrames)m_CurrentFrames=1; 00105 UnGuard 00106 } |
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Définition à la ligne 108 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::PreviousFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::PreviousFrame().
00109 { 00110 Guard(void ExCModel::PreviousFrame(void)) 00111 m_CurrentFrames--; 00112 if(m_CurrentFrames<1)m_CurrentFrames=m_numFrames; 00113 UnGuard 00114 } |
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Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. |
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Définition à la ligne 126 du fichier ExCModelASC.cpp. Références ExManagerTexture::Add(), ExNihilo::ExtracValueFromSring(), Guard, m_AmbiantLight, m_NumberObject, ExCModelASC::ObjAsc::m_ObjectName, m_VecObject, ExCModel::ManagerTexture, ProcessLine(), ExCVec3D::SetValue(), et UnGuard. Référencé par Load(), et ProcessLine().
00127 { 00128 Guard(void ExCModelASC::ProcessLine(std::string Line)) 00129 if(Line.find("Ambient light color:")!=std::string::npos){//first line of file 00130 m_AmbiantLight.SetValue(atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Red="," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Green="," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Blue="," ").data())); 00131 }else if(Line.find("Named object: ")!=std::string::npos){//new object 00132 m_NumberObject++; 00133 ObjAsc obj; 00134 obj.m_ObjectName=ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Named object: \"","\""); 00135 m_VecObject.push_back(obj); 00136 }else if(Line.find("Face ")!=std::string::npos){//read face info 00137 m_VecObject.at(m_NumberObject).m_VecFace.push_back(ExCVec3D(atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"A:"," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"B:"," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"C:"," ").data()))); 00138 }else if(Line.find("Material: ")!=std::string::npos){//read material 00139 m_VecObject.at(m_NumberObject).m_Texture=ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Material: \"","\""); 00140 ManagerTexture->Add(m_VecObject.at(m_NumberObject).m_Texture); 00141 }else if(Line.find("Smoothing: ")!=std::string::npos){//read smothing 00142 m_VecObject.at(m_NumberObject).m_Smoothing=atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Smoothing: ","\n").data()); 00143 }else if(Line.find("Vertex ")!=std::string::npos){//Vertex data 00144 if(Line.find("Vertex list:")!=std::string::npos){return;}//do nothing 00145 m_VecObject.at(m_NumberObject).m_VecVertex.push_back(ExCVec3D(atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"X:"," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Y:"," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"Z:"," ").data()))); 00146 if(Line.find("U:")!=std::string::npos){m_VecObject.at(m_NumberObject).m_VecTexture.push_back(ExCVec2D(atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"U:"," ").data()),atof(ExNihilo::ExtracValueFromSring(Line,"V:"," ").data())));} 00147 } 00148 UnGuard 00149 } |
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Définition à la ligne 136 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00136 {m_CollisionCounter=0;} |
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Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.cpp. Références GetQuaternionFromEuler(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), ExCObject3D::m_Angle, ExCVec3D::SetX(), ExCVec3D::SetY(), et ExCVec3D::SetZ(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
00135 { 00136 if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359); 00137 if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0); 00138 if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359); 00139 if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0); 00140 if(m_Angle.GetZ()<0)m_Angle.SetZ(359); 00141 if(m_Angle.GetZ()>359)m_Angle.SetZ(0); 00142 00143 ExQuaternion quat; 00144 ExCMatrix4x4 Matr; 00145 ExCVec3D VecX,VecY,VecZ,VecDir; 00146 00147 quat=GetQuaternionFromEuler(m_Angle.GetX(),m_Angle.GetY(),m_Angle.GetZ()); 00148 //Matr=GetMatrixFromQuaternion(quat); 00149 //Matr=GetMatrixFromEuler(m_AngleX,m_AngleY,m_AngleZ); 00150 00151 /*VecX.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[0]; 00152 VecX.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[1]; 00153 VecX.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[2]; 00154 VecY.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[4]; 00155 VecY.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[5]; 00156 VecY.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[6]; 00157 VecZ.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[8]; 00158 VecZ.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[9]; 00159 VecZ.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[10]; 00160 00161 VecDir.m_Vector[0]=VecX.GetVectorLenght(); 00162 VecDir.m_Vector[1]=VecY.GetVectorLenght(); 00163 VecDir.m_Vector[2]=VecZ.GetVectorLenght(); 00164 VecDir=VecX+VecY+VecZ; 00165 std::cout<<"Angle X:"<<m_AngleX<<" Y:"<<m_AngleY<<" Z:"<<m_AngleZ<<std::endl; 00166 std::cout<<"Quater :"<<quat<<std::endl; 00167 std::cout<<"Matrice:"<<Matr<<std::endl; 00168 std::cout<<"vec X:"<<VecX<<std::endl; 00169 std::cout<<"vec Y:"<<VecY<<std::endl; 00170 std::cout<<"vec Z:"<<VecZ<<std::endl; 00171 std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl; 00172 std::cout<<"vel bef:"<<m_Velocity<<std::endl; 00173 //std::cout<<"vec aft:"<<m_Velocity<<std::endl; 00174 00175 00176 m_Target.SetX((Cos[(int)m_AngleY])); 00177 m_Target.SetZ((Sin[(int)m_AngleY])); 00178 m_Target.SetY((Sin[(int)m_AngleX])); 00179 std::cout<<"vec target:"<<m_Target<<std::endl;*/ 00180 //VecDir=GetAxisFromQuaternion(quat); 00181 //m_Velocity=m_Velocity*VecDir; 00182 //std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl; 00183 //std::cout<<"vec vel:"<<m_Velocity<<std::endl; 00184 00185 } |
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Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), et ExCObject3D::SetAngleZ().
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Définition à la ligne 115 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
00115 {m_Acceleration=ExCVec3D(x,y,z);} |
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Définition à la ligne 114 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
00114 {m_Acceleration=Acceleration;} |
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Définition à la ligne 106 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCVec3D::GetX(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetX(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
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Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCVec3D::GetY(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetY(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
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Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetZ(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
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Définition à la ligne 116 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::SetCurrentFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::SetCurrentFrame().
00117 { 00118 Guard(void ExCModel::SetCurrentFrame(int frame)) 00119 if(frame>0&&frame<m_numFrames) 00120 m_CurrentFrames=frame; 00121 UnGuard 00122 } |
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Définition à la ligne 101 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_CurrentObject.
00101 {m_CurrentObject=state;} |
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Définition à la ligne 98 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectFileName. Référencé par ExManagerModel::Load(), ExManagerMap::Load(), ExManagerEntity::Load(), ExCGizmoLineBezier::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().
00098 {m_ObjectFileName = FileName;} |
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Définition à la ligne 66 du fichier ExCObject.cpp. Références ExCObject::Consol, et ExCObject::FluxAction. Référencé par ExManagerId::RecordObject().
00067 { 00068 Consol=consol; 00069 FluxAction=action; 00070 } |
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Définition à la ligne 123 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
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Définition à la ligne 122 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
00122 {m_Gravity=Gravity;} |
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Définition à la ligne 96 du fichier ExCObject.h. Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId. Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExCObject::ExCObject(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().
00096 {m_ObjectId=Id;} |
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Définition à la ligne 47 du fichier ExCObject.cpp. Références ExNihilo::IdName, ExCObject::SetId(), et ExCObject::SetName().
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Définition à la ligne 122 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_InterpolationPourcentage.
00122 {m_InterpolationPourcentage=inter;} |
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Définition à la ligne 124 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::ManagerTexture. Référencé par ExCMesh3ds::Draw(), ExManagerModel::Load(), et ExCMeshLOD3ds::Load().
00124 {ManagerTexture = Texture;} |
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Définition à la ligne 135 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
00135 {m_OldPosition=ExCVec3D(x,y,z);} |
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Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
00134 {m_OldPosition=OldPosition;} |
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Définition à la ligne 139 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
00139 {m_OldTarget=ExCVec3D(x,y,z);} |
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Définition à la ligne 138 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
00138 {m_OldTarget=OldTarget;} |
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Définition à la ligne 127 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position.
00127 {m_Position=ExCVec3D(x,y,z);} |
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Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().
00126 {m_Position=Position;} |
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Définition à la ligne 139 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_RenderMode.
00139 {m_RenderMode = mode;} |
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Définition à la ligne 104 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_ShowInfo. Référencé par ExManagerCamera::InputAction().
00104 {m_ShowInfo=state;} |
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Définition à la ligne 131 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target.
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Définition à la ligne 130 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00130 {m_Target=Target;} |
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Définition à la ligne 119 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity.
00119 {m_Velocity=ExCVec3D(x,y,z);} |
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Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
00118 {m_Velocity=Velocity;} |
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Définition à la ligne 145 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Visible. Référencé par ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExManagerEntity::InputAction(), et ExCModel3DS::InputAction().
00145 {m_Visible=state;} |
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Redéfinie dans ExCModelMD2. Définition à la ligne 55 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject::GetId(), ExCObject::GetName(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, ExCObject3D::m_Acceleration, ExCObject3D::m_Gravity, ExCObject3D::m_Life, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Velocity, ExCObject3D::ShowInfo(), UnGuard, et ExNihilo::WriteToScreen(). Référencé par ExCObject3D::ShowInfo().
00056 { 00057 Guard(void ExCObject3D::ShowInfo(void)) 00058 00059 char *CIdName; 00060 char *CPosition; 00061 char *CVelocity; 00062 char *CAcceleration; 00063 char *CGravity; 00064 char *CLife; 00065 00066 CIdName= new char[strlen("Name : Id:")+strlen(GetName().data())+7]; 00067 sprintf(CIdName,"Name :%s Id:%ld",GetName(),GetId()); 00068 00069 CPosition= new char[strlen("Position X: Y: Z:")+30]; 00070 sprintf(CPosition,"Position X:%f Y:%f Z:%f",m_Position.GetX(),m_Position.GetY(),m_Position.GetZ()); 00071 00072 CVelocity= new char[strlen("Velocity X: Y: Z:")+30]; 00073 sprintf(CVelocity,"Velocity X:%f Y:%f Z:%f",m_Velocity.GetX(),m_Velocity.GetY(),m_Velocity.GetZ()); 00074 00075 CGravity= new char[strlen("Gravity X: Y: Z:")+30]; 00076 sprintf(CGravity,"Gravity X:%f Y:%f Z:%f",m_Gravity.GetX(),m_Gravity.GetY(),m_Gravity.GetZ()); 00077 00078 CAcceleration= new char[strlen("Acceleration X: Y: Z:")+30]; 00079 sprintf(CAcceleration,"Acceleration X:%f Y:%f Z:%f",m_Acceleration.GetX(),m_Acceleration.GetY(),m_Acceleration.GetZ()); 00080 00081 CLife= new char[strlen("Life :")+10]; 00082 sprintf(CLife,"Life :%f",m_Life); 00083 00084 ExNihilo::WriteToScreen(500,500,CIdName); 00085 ExNihilo::WriteToScreen(500,515,CPosition); 00086 ExNihilo::WriteToScreen(500,530,CVelocity); 00087 ExNihilo::WriteToScreen(500,545,CAcceleration); 00088 ExNihilo::WriteToScreen(500,560,CGravity); 00089 ExNihilo::WriteToScreen(500,575,CLife); 00090 std::cout<<CIdName<<std::endl; 00091 std::cout<<CPosition<<std::endl; 00092 std::cout<<CVelocity<<std::endl; 00093 std::cout<<CAcceleration<<std::endl; 00094 std::cout<<CGravity<<std::endl; 00095 std::cout<<CLife<<std::endl; 00096 00097 delete CIdName; 00098 delete CPosition; 00099 delete CVelocity; 00100 delete CAcceleration; 00101 delete CGravity; 00102 delete CLife; 00103 UnGuard 00104 } |
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Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 140 du fichier ExCModel.cpp.
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Définition à la ligne 124 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StartRun(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::StartRun().
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Définition à la ligne 146 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StopAction(), et UnGuard. Référencé par ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), et ExCModel::StopAction().
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Définition à la ligne 132 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StopRun(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::StopRun().
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Redéfinie dans ExCInterface, et ExCSystemeParticule. Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFlux(). |
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Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCAnimation::Draw(), et ExCObject::SetFlux(). |
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Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAcceleration(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetAcceleration(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo(). |
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Définition à la ligne 115 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel3DS::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), et ExCModel3DS::InputAction(). |
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Définition à la ligne 90 du fichier ExCModelASC.h. Référencé par ProcessLine(). |
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Définition à la ligne 103 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel::DeCreaseCollisionCouter(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::IncreaseCollisionCouter(), et ExCModel::ResetCollisionCouter(). |
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Définition à la ligne 102 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExCModel::GetCollisionGizmo(). |
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Définition à la ligne 101 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::StartAction(), et ExCModel3DS::StartAction(). |
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Définition à la ligne 93 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::GetCurrentFrame(), ExCModel::NextFrame(), ExCModel::PreviousFrame(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCModel::SetCurrentFrame(), et ExCModelMD2::StartAction(). |
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Définition à la ligne 79 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCObject3D::SetCurrentState(). |
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Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 69 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetGravity(), ExCObject3D::SetGravity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo(). |
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Définition à la ligne 98 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::ExCModelMD2(). |
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Définition à la ligne 96 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::GetInterpolationPourcentage(), et ExCModel::SetInterpolationPourcentage(). |
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Définition à la ligne 99 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::StartAction(). |
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Définition à la ligne 100 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::StartAction(). |
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Définition à la ligne 74 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo(). |
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Définition à la ligne 89 du fichier ExCModelASC.h. Référencé par BuildList(), Draw(), et ExCModelASC(). |
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Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 77 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(). |
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Définition à la ligne 94 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::ExCModelMD2(). |
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Définition à la ligne 91 du fichier ExCModelASC.h. Référencé par ExCModelASC(), et ProcessLine(). |
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Définition à la ligne 95 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Load(), ExCModel::NextFrame(), ExCModel::PreviousFrame(), et ExCModel::SetCurrentFrame(). |
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Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetFileName(), ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFileName(). |
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Définition à la ligne 70 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetId(), et ExCObject::SetId(). |
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Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetName(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCTexture::SetName(), et ExCObject::SetName(). |
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Définition à la ligne 73 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetType(), et ExCObject::SetType(). |
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Définition à la ligne 83 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCParticule::Draw(), ExCModelMD2::Draw(), ExCObject3D::GetOldPosition(), et ExCObject3D::SetOldPosition(). |
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Définition à la ligne 85 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::GetOldTarget(), et ExCObject3D::SetOldTarget(). |
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Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(). |
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Définition à la ligne 105 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel3DS::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModel3DS::InputAction(), et ExCModel::SetRenderMode(). |
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Définition à la ligne 78 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCCamera::ExCCamera(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetShowInfoState(), et ExCObject3D::SetShowInfoState(). |
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Redéfinie dans ExCMeshBilboarded, ExCMeshFireEffect, ExCMeshWaterEffect, ExCMeshSmogEffect, et ExCParticule. Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCSkyBox::ExCSkyBox(). |
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Définition à la ligne 90 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCamera::InputAction(). |
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Définition à la ligne 91 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModelMD2::BuildSphere(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCollision::ResolveCollision(). |
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Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(). |
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Définition à la ligne 97 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExCModelMD2::StartAction(). |
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Définition à la ligne 67 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw(). |
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Définition à la ligne 93 du fichier ExCModelASC.h. Référencé par BuildList(), et Load(). |
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Définition à la ligne 92 du fichier ExCModelASC.h. Référencé par BuildList(), Load(), et ProcessLine(). |
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Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 68 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetVelocity(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetVelocity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo(). |
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Définition à la ligne 92 du fichier ExCModel.h. Référencé par BuildList(), ExCModel3DS::BuildList(), ExCModel3DS::CallAllArray(), ExCModelMD2::Draw(), ExCModelEXM::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCModelMD2::Load(), ProcessLine(), ExCModel3DS::ReadFace(), et ExCModel::SetManagerTexture(). |