Page principale | Liste des namespaces | Hiérarchie des classes | Liste par ordre alphabétique | Liste des composants | Liste des fichiers | Membres des namespaces | Composants | Déclarations

Référence de la classe ExCMeshSauronEffect

#include <ExCMeshSauronEffect.h>

Graphe d'héritage de la classe ExCMeshSauronEffect

ExCMesh ExCObject3D ExCObject

Membres publics

 ExCMeshSauronEffect ()
 ~ExCMeshSauronEffect ()
void Draw (void)
bool Load (std::string FileName)
void SetManagerTexture (ExManagerTexture *Texture)
void SetCurrentState (bool state)
void ShowInfo (void)
void SetShowInfoState (bool state)
bool GetShowInfoState (void)
void SetAngleX (float Angle)
void SetAngleY (float Angle)
void SetAngleZ (float Angle)
float GetAngleX (void)
float GetAngleY (void)
float GetAngleZ (void)
void SetAcceleration (ExCVec3D Acceleration)
void SetAcceleration (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetAcceleration (void)
void SetVelocity (ExCVec3D Velocity)
void SetVelocity (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetVelocity (void)
void SetGravity (ExCVec3D Gravity)
void SetGravity (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetGravity (void)
void SetPosition (ExCVec3D Position)
void SetPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetPosition (void)
void SetTarget (ExCVec3D Target)
void SetTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetTarget (void)
void SetOldPosition (ExCVec3D OldPosition)
void SetOldPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetOldPosition (void)
void SetOldTarget (ExCVec3D OldTarget)
void SetOldTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetOldTarget (void)
void Rotate (float angleX, float angleY, float angleZ)
void Rotate (void)
void SetVisibleState (bool state)
bool GetVisibleState (void)
void SetFlux (std::ostrstream *consol, ExCFluxAction *action)
virtual bool LoadFile (std::string FileName)
void SetIdName (ExNihilo::IdName idname)
ExNihilo::ExId GetId (void)
std::string GetName (void)
std::string GetFileName (void)
std::string GetType (void)
void SetId (ExNihilo::ExId Id)
void SetName (std::string Name)
void SetFileName (std::string FileName)
void SetType (std::string Type)

Attributs Publics

ExCVec3D m_Position
ExCVec3D m_OldPosition
ExCVec3D m_Target
ExCVec3D m_OldTarget
ExCVec3D m_Angle
int m_speed
float m_SphereRadius
bool m_Visible
std::ostrstream * Consol
ExCFluxActionFluxAction

Attributs Protégés

int m_Rotation
int m_NumberFace
int m_NumberLayer
float m_Rayon
float m_Rayon2
int m_NumberCircle
float m_SizeBetwenLayer
ExCVec2D m_TextureMouvingVec
ExCVec2D m_TextureNextMouvingVec
std::string m_Texture1
std::string m_Texture2
ExCVec3D m_Color
float u
float v
ExManagerTextureManagerTexture
ExCVec3D m_Up
ExCVec3D m_Velocity
ExCVec3D m_Gravity
ExCVec3D m_Acceleration
double m_RefreshTime
double m_Life
double m_StartingLife
float m_Size
float m_Mass
bool m_ShowInfo
bool m_CurrentObject
ExNihilo::ExId m_ObjectId
std::string m_ObjectName
std::string m_ObjectFileName
std::string m_ObjectType

Documentation des contructeurs et destructeurs

ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect  ) 
 

Définition à la ligne 26 du fichier ExCMeshSauronEffect.cpp.

Références ExCMeshSauronEffect(), Guard, m_Color, m_NumberFace, m_NumberLayer, m_Rayon, m_Rayon2, m_Rotation, m_SizeBetwenLayer, m_Texture1, m_TextureMouvingVec, m_TextureNextMouvingVec, ExCObject::SetName(), ExCObject::SetType(), ExCVec3D::SetValue(), ExCVec2D::SetValue(), u, UnGuard, et v.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et ~ExCMeshSauronEffect().

00027 {
00028 Guard(ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect())
00029         SetName("ExCMeshSauronEffect");
00030         SetType(typeid(this).name());
00031 
00032         m_Rayon=20;
00033         m_Rayon2=4;
00034         m_NumberFace=16;
00035         m_Rotation=0;
00036         m_NumberLayer=3;
00037         m_SizeBetwenLayer=0.001;
00038         m_Texture1="wave.dds";
00039         m_TextureMouvingVec.SetValue(0,-0.0001);
00040         m_TextureNextMouvingVec.SetValue(0,-0.00005);
00041         m_Color.SetValue(0.9,0.0,0.0f);
00042         u=0;
00043         v=0.0005;
00044 UnGuard
00045 }

ExCMeshSauronEffect::~ExCMeshSauronEffect  ) 
 

Définition à la ligne 47 du fichier ExCMeshSauronEffect.cpp.

Références ExCMeshSauronEffect(), Guard, et UnGuard.

00048 {
00049 Guard(ExCMeshSauronEffect::~ExCMeshSauronEffect())
00050 UnGuard
00051 }


Documentation des méthodes

void ExCMeshSauronEffect::Draw void   )  [virtual]
 

Redéfinie à partir de ExCMesh.

Définition à la ligne 53 du fichier ExCMeshSauronEffect.cpp.

Références Draw(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, m_Color, m_NumberLayer, ExCObject3D::m_Visible, ExCMesh::ManagerTexture, ExManagerTexture::ResetMultitexture(), ExManagerTexture::SetTexture(), ExManagerTexture::SetTextureCoord(), et UnGuard.

Référencé par Draw().

00054 {
00055 Guard(void ExCMeshSauronEffect::Draw(void))
00056 if(!m_Visible)return;
00057 
00058         ExCVec3D        Vec;
00059         glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
00060         glPushMatrix();
00061 
00062         glDisable(GL_LIGHTING);
00063         glColor3f(m_Color.GetX(),m_Color.GetY(),m_Color.GetZ());
00064         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
00065 
00066         for(int j=0;j<m_NumberLayer+0;j++)
00067         {
00068 
00069         /*      glMatrixMode(GL_TEXTURE);
00070                 glTranslatef((m_TextureMouvingVec.GetX()+(j*m_TextureNextMouvingVec.GetX()))*glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)
00071                         ,(m_TextureMouvingVec.GetY()+(j*m_TextureNextMouvingVec.GetY()))*glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME),0.0f);
00072                 glRotatef(45,0,0,1);
00073                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);     
00074 
00075                 ManagerTexture->SetCurrentObject(m_Texture1);
00076 
00077                 glEnable(GL_BLEND);
00078                 glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE);
00079                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_MODULATE);
00080 */
00081                 glBegin(GL_QUADS);
00082         
00083                 //glActiveTexture(GL_TEXTURE0_ARB);
00084                 glEnable(GL_TEXTURE_2D);
00085                 //glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureName);
00086                 ManagerTexture->SetTexture(1,"Lotrback2");
00087                 glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
00088                 // RGB
00089                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_COMBINE_EXT);
00090 
00091                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_COMBINE_RGB_EXT,GL_MODULATE);
00092                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE0_RGB_EXT,GL_TEXTURE);
00093                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND0_RGB_EXT,GL_SRC_COLOR);
00094                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE1_RGB_EXT,GL_PREVIOUS_EXT);
00095                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND1_RGB_EXT,GL_SRC_COLOR);
00096 
00097                 // alpha
00098                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_COMBINE_ALPHA_EXT,GL_REPLACE);
00099                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE0_ALPHA_EXT,GL_TEXTURE);
00100                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND0_ALPHA_EXT,GL_SRC_ALPHA);
00101 
00102                 //glActiveTexture(GL_TEXTURE1_ARB);
00103                 glEnable(GL_TEXTURE_2D);
00104                 //glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureName);
00105                 ManagerTexture->SetTexture(0,"Lotrback2DOT3");
00106                 glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
00107                 // RGB
00108                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_COMBINE_EXT);
00109                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_COMBINE_RGB_EXT,GL_REPLACE);
00110                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE0_RGB_EXT,GL_PREVIOUS_EXT);
00111                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND0_RGB_EXT,GL_SRC_COLOR);
00112 
00113                 // alpha
00114                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_COMBINE_ALPHA_EXT,GL_ADD_SIGNED_EXT);
00115                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE0_ALPHA_EXT,GL_TEXTURE);
00116                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND0_ALPHA_EXT,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
00117                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_SOURCE1_ALPHA_EXT,GL_PREVIOUS_EXT);
00118                 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_OPERAND1_ALPHA_EXT,GL_SRC_ALPHA);
00119 
00120                 glEnable(GL_BLEND);
00121 
00122                 // src * srcAlpha + 0
00123                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ZERO);
00124 
00125                 ManagerTexture->SetTextureCoord(0,0.0f, 0.0f); 
00126                 ManagerTexture->SetTextureCoord(1,0.0f, 0.0f); 
00127                 glVertex3f(-10.0f, -10.0f,  1.0f);      // Bottom Left Of The Texture and Quad
00128                 ManagerTexture->SetTextureCoord(0,1.0f, 0.0f); 
00129                 ManagerTexture->SetTextureCoord(1,1.0f, 0.0f); 
00130                 glVertex3f( 10.0f, -10.0f,  1.0f);      // Bottom Right Of The Texture and Quad
00131                 ManagerTexture->SetTextureCoord(0,1.0f, 1.0f); 
00132                 ManagerTexture->SetTextureCoord(1,1.0f, 1.0f); 
00133                 glVertex3f( 10.0f,  10.0f,  1.0f);      // Top Right Of The Texture and Quad
00134                 ManagerTexture->SetTextureCoord(0,0.0f, 1.0f); 
00135                 ManagerTexture->SetTextureCoord(1,0.0f, 1.0f); 
00136                 glVertex3f(-10.0f,  10.0f,  1.0f);      // Top Left Of The Texture and Quad
00137 
00138 
00139                 glDisable(GL_BLEND);
00140 
00141 
00142                 glEnd();
00143 /*
00144                 glMatrixMode(GL_TEXTURE);
00145                 glLoadIdentity();
00146                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);*/
00147         }
00148 ManagerTexture->ResetMultitexture();
00149 
00150         glDisable(GL_TEXTURE_2D);
00151         glPopMatrix();
00152         glPopAttrib();
00153                 
00154 UnGuard
00155 }

ExCVec3D ExCObject3D::GetAcceleration void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 116 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00116 {return m_Acceleration;}

float ExCObject3D::GetAngleX void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 110 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetX(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00110 {return m_Angle.GetX();}

float ExCObject3D::GetAngleY void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 111 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetY(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00111 {return m_Angle.GetY();}

float ExCObject3D::GetAngleZ void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetZ(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00112 {return m_Angle.GetZ();}

std::string ExCObject::GetFileName void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 94 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectFileName.

Référencé par ExManagerMap::InputAction().

00094 {return m_ObjectFileName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetGravity void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 124 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00124 {return m_Gravity;}

ExNihilo::ExId ExCObject::GetId void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject.h.

Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId.

Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExManagerId::RecordObject(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

00092 {return m_ObjectId;}

std::string ExCObject::GetName void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 93 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectName.

Référencé par ExManagerTexture::Add(), ExManagerInterface::Load(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerId::RecordObject(), ExManagerCollision::ResolveCollision(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

00093 {return m_ObjectName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldPosition void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 136 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00136 {return m_OldPosition;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldTarget void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 140 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00140 {return m_OldTarget;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetPosition void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 128 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerEntity::Reload(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00128 {return m_Position;}

bool ExCObject3D::GetShowInfoState void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 105 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_ShowInfo.

00105 {return m_ShowInfo;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetTarget void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 132 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00132 {return m_Target;}

std::string ExCObject::GetType void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 95 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectType.

Référencé par ExManagerId::RecordObject(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00095 {return m_ObjectType;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetVelocity void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 120 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00120 {return m_Velocity;}

bool ExCObject3D::GetVisibleState void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 146 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Visible.

Référencé par ExCModel3DS::InputAction().

00146 {return m_Visible;}

bool ExCMeshSauronEffect::Load std::string  FileName  )  [virtual]
 

Redéfinie à partir de ExCMesh.

Définition à la ligne 157 du fichier ExCMeshSauronEffect.cpp.

Références ExManagerTexture::Add(), ExNihilo::ExtracStringValueFromFile(), ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(), ExNihilo::ExtractIntValueFromFile(), Guard, Load(), m_Color, m_NumberFace, m_NumberLayer, m_Rayon, m_SizeBetwenLayer, m_Texture1, m_TextureMouvingVec, m_TextureNextMouvingVec, ExCMesh::ManagerTexture, ExCVec3D::SetValue(), ExCVec2D::SetValue(), et UnGuard.

Référencé par Load().

00158 {
00159 Guard(bool ExCMeshSauronEffect::Load(std::string FileName))
00160         FileName="../Data/Mesh/"+FileName;
00161         m_NumberFace=ExNihilo::ExtractIntValueFromFile(FileName,"<NumberFace>","<#NumberFace>");
00162         m_Rayon=ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<Rayon>","<#Rayon>");
00163         m_NumberLayer=ExNihilo::ExtractIntValueFromFile(FileName,"<NumberLayer>","<#NumberLayer>");
00164         m_SizeBetwenLayer=ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<SizeBetwenLayer>","<#SizeBetwenLayer>");
00165         m_Texture1=ExNihilo::ExtracStringValueFromFile(FileName,"<Texture>","<#Texture>");
00166         m_TextureMouvingVec.SetValue(ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<TextureMouvingVecX>","<#TextureMouvingVecX>"),
00167                                                                 ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<TextureMouvingVecY>","<#TextureMouvingVecY>"));
00168         m_TextureNextMouvingVec.SetValue(ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<TextureNextMouvingVecX>","<#TextureNextMouvingVecX>"),
00169                                                                         ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<TextureNextMouvingVecY>","<#TextureNextMouvingVecY>"));
00170         m_Color.SetValue(ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<ColorR>","<#ColorR>")
00171                                         ,ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<ColorG>","<#ColorG>")
00172                                         ,ExNihilo::ExtractFloatValueFromFile(FileName,"<ColorB>","<#ColorB>"));
00173         ManagerTexture->Add(m_Texture1);
00174         ManagerTexture->Add("Lotrback2");
00175         ManagerTexture->Add("Lotrback2DOT3");
00176 UnGuard
00177 }

bool ExCObject::LoadFile std::string  FileName  )  [virtual, inherited]
 

Redéfinie dans ExCAnimation, ExCEntity, ExCGroupEntity, ExCTexture, ExCInterface, ExCWindowTitleBar, ExCWindow, ExCWindowTitleBar, et ExCGizmoLineBezier.

Définition à la ligne 53 du fichier ExCObject.cpp.

Références Guard, ExCObject::LoadFile(), et UnGuard.

Référencé par ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCObject::ExCObject(), ExCWindow::LoadFile(), et ExCObject::LoadFile().

00054 {
00055 Guard(bool ExCObject::LoadFile(std::string FileName))
00056         return true;
00057 UnGuard
00058 }  

void ExCObject3D::Rotate void   )  [inherited]
 

Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références GetQuaternionFromEuler(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), ExCObject3D::m_Angle, ExCVec3D::SetX(), ExCVec3D::SetY(), et ExCVec3D::SetZ().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00135 {
00136         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
00137         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
00138         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
00139         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
00140         if(m_Angle.GetZ()<0)m_Angle.SetZ(359);
00141         if(m_Angle.GetZ()>359)m_Angle.SetZ(0);
00142         
00143         ExQuaternion quat;
00144         ExCMatrix4x4 Matr;
00145         ExCVec3D VecX,VecY,VecZ,VecDir;
00146         
00147         quat=GetQuaternionFromEuler(m_Angle.GetX(),m_Angle.GetY(),m_Angle.GetZ());
00148         //Matr=GetMatrixFromQuaternion(quat);
00149         //Matr=GetMatrixFromEuler(m_AngleX,m_AngleY,m_AngleZ);
00150         
00151         /*VecX.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[0];
00152         VecX.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[1];
00153         VecX.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[2];
00154         VecY.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[4];
00155         VecY.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[5];
00156         VecY.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[6];
00157         VecZ.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[8];
00158         VecZ.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[9];
00159         VecZ.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[10];
00160 
00161         VecDir.m_Vector[0]=VecX.GetVectorLenght();
00162         VecDir.m_Vector[1]=VecY.GetVectorLenght();
00163         VecDir.m_Vector[2]=VecZ.GetVectorLenght();
00164         VecDir=VecX+VecY+VecZ;
00165         std::cout<<"Angle X:"<<m_AngleX<<" Y:"<<m_AngleY<<" Z:"<<m_AngleZ<<std::endl;
00166         std::cout<<"Quater :"<<quat<<std::endl;
00167         std::cout<<"Matrice:"<<Matr<<std::endl;
00168         std::cout<<"vec   X:"<<VecX<<std::endl;
00169         std::cout<<"vec   Y:"<<VecY<<std::endl;
00170         std::cout<<"vec   Z:"<<VecZ<<std::endl;
00171         std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
00172         std::cout<<"vel bef:"<<m_Velocity<<std::endl;
00173         //std::cout<<"vec aft:"<<m_Velocity<<std::endl;
00174         
00175 
00176         m_Target.SetX((Cos[(int)m_AngleY]));
00177         m_Target.SetZ((Sin[(int)m_AngleY]));
00178         m_Target.SetY((Sin[(int)m_AngleX]));
00179         std::cout<<"vec target:"<<m_Target<<std::endl;*/
00180         //VecDir=GetAxisFromQuaternion(quat);
00181         //m_Velocity=m_Velocity*VecDir;
00182         //std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
00183         //std::cout<<"vec vel:"<<m_Velocity<<std::endl;
00184         
00185 }

void ExCObject3D::Rotate float  angleX,
float  angleY,
float  angleZ
[inherited]
 

Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), et ExCObject3D::SetAngleZ().

00127 {
00128         SetAngleX(angleX);
00129         SetAngleY(angleY);
00130         SetAngleZ(angleZ);
00131         Rotate();       
00132 }

void ExCObject3D::SetAcceleration float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 115 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00115 {m_Acceleration=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetAcceleration ExCVec3D  Acceleration  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 114 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00114 {m_Acceleration=Acceleration;}

void ExCObject3D::SetAngleX float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 106 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCVec3D::GetX(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetX().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00107 {
00108         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
00109         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
00110 }

void ExCObject3D::SetAngleY float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCVec3D::GetY(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetY().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00113 {
00114         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
00115         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
00116 }

void ExCObject3D::SetAngleZ float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetZ().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00119 {
00120         /*if(m_AngleZ<0)m_AngleZ=359;
00121         if(m_AngleZ>359)m_AngleZ=0;*/
00122         m_Angle.SetZ(Angle);
00123 }

void ExCObject3D::SetCurrentState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 101 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_CurrentObject.

00101 {m_CurrentObject=state;}

void ExCObject::SetFileName std::string  FileName  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 98 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectFileName.

Référencé par ExManagerModel::Load(), ExManagerMap::Load(), ExManagerEntity::Load(), ExCGizmoLineBezier::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().

00098 {m_ObjectFileName = FileName;}

void ExCObject::SetFlux std::ostrstream *  consol,
ExCFluxAction action
[inherited]
 

Définition à la ligne 66 du fichier ExCObject.cpp.

Références ExCObject::Consol, et ExCObject::FluxAction.

Référencé par ExManagerId::RecordObject().

00067 {
00068         Consol=consol;
00069         FluxAction=action;
00070 }

void ExCObject3D::SetGravity float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 123 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00123 {m_Gravity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetGravity ExCVec3D  Gravity  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 122 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00122 {m_Gravity=Gravity;}

void ExCObject::SetId ExNihilo::ExId  Id  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 96 du fichier ExCObject.h.

Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId.

Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExCObject::ExCObject(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().

00096 {m_ObjectId=Id;}

void ExCObject::SetIdName ExNihilo::IdName  idname  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 47 du fichier ExCObject.cpp.

Références ExNihilo::IdName, ExCObject::SetId(), et ExCObject::SetName().

00048 {
00049         SetName(idname.second);
00050         SetId(idname.first);
00051 }

void ExCMesh::SetManagerTexture ExManagerTexture Texture  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 85 du fichier ExCMesh.h.

Références ExCMesh::ManagerTexture.

Référencé par ExManagerMesh::Load().

00085 {ManagerTexture = Texture;}

void ExCObject::SetName std::string  Name  )  [inline, inherited]
 

Redéfinie dans ExCTexture.

Définition à la ligne 97 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectName.

Référencé par ExManagerCamera::AddCamera(), ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExManagerSpirit::Init(), ExManagerFont::Init(), ExCWindowTitleBar::Init(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExCSystemeParticule::Load(), ExCModelASC::Load(), ExManagerLoad::LoadAnimationFile(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerSound::LoadSound(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().

00097 {m_ObjectName = Name;}

void ExCObject3D::SetOldPosition float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 135 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00135 {m_OldPosition=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldPosition ExCVec3D  OldPosition  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00134 {m_OldPosition=OldPosition;}

void ExCObject3D::SetOldTarget float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 139 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00139 {m_OldTarget=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldTarget ExCVec3D  OldTarget  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 138 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00138 {m_OldTarget=OldTarget;}

void ExCObject3D::SetPosition float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 127 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

00127 {m_Position=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetPosition ExCVec3D  Position  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().

00126 {m_Position=Position;}

void ExCObject3D::SetShowInfoState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 104 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_ShowInfo.

Référencé par ExManagerCamera::InputAction().

00104 {m_ShowInfo=state;}

void ExCObject3D::SetTarget float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 131 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

00131 {m_Target=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetTarget ExCVec3D  Target  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 130 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00130 {m_Target=Target;}

void ExCObject::SetType std::string  Type  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 99 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectType.

Référencé par ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCTexture::ExCTexture(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), et ExManagerId::RecordObject().

00099 {m_ObjectType = Type;}

void ExCObject3D::SetVelocity float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 119 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

00119 {m_Velocity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetVelocity ExCVec3D  Velocity  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00118 {m_Velocity=Velocity;}

void ExCObject3D::SetVisibleState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 145 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Visible.

Référencé par ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExManagerEntity::InputAction(), et ExCModel3DS::InputAction().

00145 {m_Visible=state;}

void ExCObject3D::ShowInfo void   )  [inherited]
 

Redéfinie dans ExCModelMD2.

Définition à la ligne 55 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject::GetId(), ExCObject::GetName(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, ExCObject3D::m_Acceleration, ExCObject3D::m_Gravity, ExCObject3D::m_Life, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Velocity, ExCObject3D::ShowInfo(), UnGuard, et ExNihilo::WriteToScreen().

Référencé par ExCObject3D::ShowInfo().

00056 {
00057 Guard(void ExCObject3D::ShowInfo(void))
00058         
00059         char *CIdName;
00060         char *CPosition;
00061         char *CVelocity;
00062         char *CAcceleration;
00063         char *CGravity;
00064         char *CLife;
00065 
00066         CIdName= new char[strlen("Name : Id:")+strlen(GetName().data())+7];
00067         sprintf(CIdName,"Name :%s Id:%ld",GetName(),GetId());
00068 
00069         CPosition= new char[strlen("Position X: Y: Z:")+30];
00070         sprintf(CPosition,"Position X:%f Y:%f Z:%f",m_Position.GetX(),m_Position.GetY(),m_Position.GetZ());
00071 
00072         CVelocity= new char[strlen("Velocity X: Y: Z:")+30];
00073         sprintf(CVelocity,"Velocity X:%f Y:%f Z:%f",m_Velocity.GetX(),m_Velocity.GetY(),m_Velocity.GetZ());
00074 
00075         CGravity= new char[strlen("Gravity X: Y: Z:")+30];
00076         sprintf(CGravity,"Gravity X:%f Y:%f Z:%f",m_Gravity.GetX(),m_Gravity.GetY(),m_Gravity.GetZ());
00077 
00078         CAcceleration= new char[strlen("Acceleration X: Y: Z:")+30];
00079         sprintf(CAcceleration,"Acceleration X:%f Y:%f Z:%f",m_Acceleration.GetX(),m_Acceleration.GetY(),m_Acceleration.GetZ());
00080 
00081         CLife= new char[strlen("Life :")+10];
00082         sprintf(CLife,"Life :%f",m_Life);
00083 
00084                 ExNihilo::WriteToScreen(500,500,CIdName);       
00085                 ExNihilo::WriteToScreen(500,515,CPosition);
00086                 ExNihilo::WriteToScreen(500,530,CVelocity);     
00087                 ExNihilo::WriteToScreen(500,545,CAcceleration); 
00088                 ExNihilo::WriteToScreen(500,560,CGravity);      
00089                 ExNihilo::WriteToScreen(500,575,CLife); 
00090                 std::cout<<CIdName<<std::endl;  
00091                 std::cout<<CPosition<<std::endl;        
00092                 std::cout<<CVelocity<<std::endl;                
00093                 std::cout<<CAcceleration<<std::endl;            
00094                 std::cout<<CGravity<<std::endl;         
00095                 std::cout<<CLife<<std::endl;            
00096 
00097         delete CIdName;
00098         delete CPosition;
00099         delete CVelocity;
00100         delete CAcceleration;
00101         delete CGravity;
00102         delete CLife;   
00103 UnGuard
00104 }  


Documentation des données imbriquées

std::ostrstream* ExCObject::Consol [inherited]
 

Redéfinie dans ExCInterface, et ExCSystemeParticule.

Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFlux().

ExCFluxAction* ExCObject::FluxAction [inherited]
 

Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCAnimation::Draw(), et ExCObject::SetFlux().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Acceleration [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAcceleration(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetAcceleration(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Angle [inherited]
 

Définition à la ligne 86 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCSystemeParticule::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAngleX(), ExCObject3D::GetAngleY(), ExCObject3D::GetAngleZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCCameraFlight::Process(), ExCCamera::Process(), ExManagerEntity::Reload(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), ExCObject3D::SetAngleZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

ExCVec3D ExCMeshSauronEffect::m_Color [protected]
 

Définition à la ligne 85 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par Draw(), ExCMeshSauronEffect(), et Load().

bool ExCObject3D::m_CurrentObject [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 79 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCObject3D::SetCurrentState().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Gravity [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 69 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetGravity(), ExCObject3D::SetGravity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

double ExCObject3D::m_Life [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 74 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

float ExCObject3D::m_Mass [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 77 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

int ExCMeshSauronEffect::m_NumberCircle [protected]
 

Définition à la ligne 79 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

int ExCMeshSauronEffect::m_NumberFace [protected]
 

Définition à la ligne 75 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

int ExCMeshSauronEffect::m_NumberLayer [protected]
 

Définition à la ligne 76 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par Draw(), ExCMeshSauronEffect(), et Load().

std::string ExCObject::m_ObjectFileName [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetFileName(), ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFileName().

ExNihilo::ExId ExCObject::m_ObjectId [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 70 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetId(), et ExCObject::SetId().

std::string ExCObject::m_ObjectName [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetName(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCTexture::SetName(), et ExCObject::SetName().

std::string ExCObject::m_ObjectType [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 73 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetType(), et ExCObject::SetType().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldPosition [inherited]
 

Définition à la ligne 83 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCParticule::Draw(), ExCModelMD2::Draw(), ExCObject3D::GetOldPosition(), et ExCObject3D::SetOldPosition().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldTarget [inherited]
 

Définition à la ligne 85 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::GetOldTarget(), et ExCObject3D::SetOldTarget().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Position [inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 82 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCSystemeParticule::CalculateEmitPosition(), ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), ExCMeshFireEffect::Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCLight::Draw(), ExCHeightMap::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetPosition(), ExCLight::GetPositionX(), ExCLight::GetPositionY(), ExCLight::GetPositionZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCHeightMap::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetPosition(), ExCLight::SetPosition(), ExCLight::SetPositionX(), ExCLight::SetPositionY(), ExCLight::SetPositionZ(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

float ExCMeshSauronEffect::m_Rayon [protected]
 

Définition à la ligne 77 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

float ExCMeshSauronEffect::m_Rayon2 [protected]
 

Définition à la ligne 78 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect().

double ExCObject3D::m_RefreshTime [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

int ExCMeshSauronEffect::m_Rotation [protected]
 

Définition à la ligne 74 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect().

bool ExCObject3D::m_ShowInfo [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 78 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCCamera::ExCCamera(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetShowInfoState(), et ExCObject3D::SetShowInfoState().

float ExCObject3D::m_Size [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCMeshBilboarded, ExCMeshFireEffect, ExCMeshWaterEffect, ExCMeshSmogEffect, et ExCParticule.

Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCSkyBox::ExCSkyBox().

float ExCMeshSauronEffect::m_SizeBetwenLayer [protected]
 

Définition à la ligne 80 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

int ExCObject3D::m_speed [inherited]
 

Définition à la ligne 90 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCamera::InputAction().

float ExCObject3D::m_SphereRadius [inherited]
 

Définition à la ligne 91 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::BuildSphere(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

double ExCObject3D::m_StartingLife [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Target [inherited]
 

Définition à la ligne 84 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetTarget(), ExCLight::GetTargetX(), ExCLight::GetTargetY(), ExCLight::GetTargetZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetTarget(), ExCLight::SetTarget(), ExCLight::SetTargetX(), ExCLight::SetTargetY(), ExCLight::SetTargetZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

std::string ExCMeshSauronEffect::m_Texture1 [protected]
 

Définition à la ligne 83 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

std::string ExCMeshSauronEffect::m_Texture2 [protected]
 

Définition à la ligne 84 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

ExCVec2D ExCMeshSauronEffect::m_TextureMouvingVec [protected]
 

Définition à la ligne 81 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

ExCVec2D ExCMeshSauronEffect::m_TextureNextMouvingVec [protected]
 

Définition à la ligne 82 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect(), et Load().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Up [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 67 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Velocity [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 68 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetVelocity(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetVelocity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

bool ExCObject3D::m_Visible [inherited]
 

Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCMeshWaterDisqueEffect::Draw(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), ExCMeshFireEffect::Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), ExCMesh::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCGizmoSphere::Draw(), ExCGizmoLineBezier::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCObject3D::GetVisibleState(), ExCMesh3ds::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), et ExCObject3D::SetVisibleState().

ExManagerTexture* ExCMesh::ManagerTexture [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 73 du fichier ExCMesh.h.

Référencé par ExCMeshWaterDisqueEffect::Draw(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), Draw(), ExCMeshFireEffect::Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), ExCMeshWaterDisqueEffect::Load(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Load(), ExCMeshSmogEffect::Load(), Load(), ExCMeshLOD3ds::Load(), et ExCMesh::SetManagerTexture().

float ExCMeshSauronEffect::u [protected]
 

Définition à la ligne 86 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect().

float ExCMeshSauronEffect::v [protected]
 

Définition à la ligne 86 du fichier ExCMeshSauronEffect.h.

Référencé par ExCMeshSauronEffect().


La documentation associée à cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :
Généré le Tue Oct 28 12:43:49 2003 pour ExNihilo par doxygen 1.3.4