#include "ExDefine.h"
#include "Math/ExMath.h"
#include "Object/Object3D/Model/ExCModelMD.h"
#include "Tools/ExCImageLoader.h"
#include "Object/Object3D/Gizmo/ExCGizmoSphere.h"
#include "Math/ExCFrustum.h"
Aller au code source de ce fichier.
Composants | |
class | ExCModelMD2 |
struct | frame_t |
struct | framePoint_t |
struct | mesh_t |
struct | modelHeader_t |
struct | stIndex_t |
Définitions des macros | |
#define | MD2_MAX_TRIANGLES 4096 |
#define | MD2_MAX_VERTICES 2048 |
#define | MD2_MAX_TEXCOORDS 2048 |
#define | MD2_MAX_FRAMES 512 |
#define | MD2_MAX_SKINS 32 |
#define | MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128) |
|
Définition à la ligne 71 du fichier ExCModelMD2.h. |
|
Définition à la ligne 73 du fichier ExCModelMD2.h. |
|
Définition à la ligne 72 du fichier ExCModelMD2.h. |
|
Définition à la ligne 70 du fichier ExCModelMD2.h. |
|
Définition à la ligne 68 du fichier ExCModelMD2.h. |
|
Définition à la ligne 69 du fichier ExCModelMD2.h. |