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Référence de la classe ExCMeshFireEffect

#include <ExCMeshFireEffect.h>

Graphe d'héritage de la classe ExCMeshFireEffect

ExCMesh ExCObject3D ExCObject

Membres publics

 ExCMeshFireEffect ()
 ~ExCMeshFireEffect ()
void Draw (void)
bool Load (std::string FileName)
void SetManagerTexture (ExManagerTexture *Texture)
void SetCurrentState (bool state)
void ShowInfo (void)
void SetShowInfoState (bool state)
bool GetShowInfoState (void)
void SetAngleX (float Angle)
void SetAngleY (float Angle)
void SetAngleZ (float Angle)
float GetAngleX (void)
float GetAngleY (void)
float GetAngleZ (void)
void SetAcceleration (ExCVec3D Acceleration)
void SetAcceleration (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetAcceleration (void)
void SetVelocity (ExCVec3D Velocity)
void SetVelocity (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetVelocity (void)
void SetGravity (ExCVec3D Gravity)
void SetGravity (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetGravity (void)
void SetPosition (ExCVec3D Position)
void SetPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetPosition (void)
void SetTarget (ExCVec3D Target)
void SetTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetTarget (void)
void SetOldPosition (ExCVec3D OldPosition)
void SetOldPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetOldPosition (void)
void SetOldTarget (ExCVec3D OldTarget)
void SetOldTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D GetOldTarget (void)
void Rotate (float angleX, float angleY, float angleZ)
void Rotate (void)
void SetVisibleState (bool state)
bool GetVisibleState (void)
void SetFlux (std::ostrstream *consol, ExCFluxAction *action)
virtual bool LoadFile (std::string FileName)
void SetIdName (ExNihilo::IdName idname)
ExNihilo::ExId GetId (void)
std::string GetName (void)
std::string GetFileName (void)
std::string GetType (void)
void SetId (ExNihilo::ExId Id)
void SetName (std::string Name)
void SetFileName (std::string FileName)
void SetType (std::string Type)

Attributs Publics

unsigned int m_CurrentAnimationTexture
float m_Size
std::vector< std::string > m_VecAnimTexture
int m_LastTime
int m_DelayNextFrame
ExCVec3D m_Position
ExCVec3D m_OldPosition
ExCVec3D m_Target
ExCVec3D m_OldTarget
ExCVec3D m_Angle
int m_speed
float m_SphereRadius
bool m_Visible
std::ostrstream * Consol
ExCFluxActionFluxAction

Attributs Protégés

ExManagerTextureManagerTexture
ExCVec3D m_Up
ExCVec3D m_Velocity
ExCVec3D m_Gravity
ExCVec3D m_Acceleration
double m_RefreshTime
double m_Life
double m_StartingLife
float m_Mass
bool m_ShowInfo
bool m_CurrentObject
ExNihilo::ExId m_ObjectId
std::string m_ObjectName
std::string m_ObjectFileName
std::string m_ObjectType

Documentation des contructeurs et destructeurs

ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect  ) 
 

Définition à la ligne 26 du fichier ExCMeshFireEffect.cpp.

Références ExCMeshFireEffect(), Guard, m_CurrentAnimationTexture, m_DelayNextFrame, m_LastTime, ExCObject::SetName(), ExCObject::SetType(), et UnGuard.

Référencé par ExCMeshFireEffect(), et ~ExCMeshFireEffect().

00027 {
00028 Guard(ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect())
00029         SetName("ExCMeshFireEffect");
00030         SetType(typeid(this).name());
00031         m_CurrentAnimationTexture=0;
00032         m_LastTime=0;
00033         m_DelayNextFrame=75;
00034 UnGuard
00035 }

ExCMeshFireEffect::~ExCMeshFireEffect  ) 
 

Définition à la ligne 37 du fichier ExCMeshFireEffect.cpp.

Références ExCMeshFireEffect(), Guard, et UnGuard.

00038 {
00039 Guard(ExCMeshFireEffect::~ExCMeshFireEffect())
00040 UnGuard
00041 }


Documentation des méthodes

void ExCMeshFireEffect::Draw void   )  [virtual]
 

Redéfinie à partir de ExCMesh.

Définition à la ligne 43 du fichier ExCMeshFireEffect.cpp.

Références Draw(), Guard, m_CurrentAnimationTexture, m_DelayNextFrame, m_LastTime, ExCObject3D::m_Position, m_Size, m_VecAnimTexture, ExCVec3D::m_Vector, ExCObject3D::m_Visible, ExCMesh::ManagerTexture, ExManagerTexture::SetCurrentObject(), ExCVec3D::SetValue(), et UnGuard.

Référencé par Draw().

00044 {
00045 Guard(void ExCMeshFireEffect::Draw(void))
00046 if(!m_Visible)return;
00047 //      std::cout<<"Draw fire MEsh "<<std::endl;
00048         ExCVec3D v1,v2,v3,v4,up,right,CollisionResult;
00049         GLfloat viewMatrix[16];
00050         //glPushMatrix();
00051         //glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
00052                 glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, viewMatrix);
00053 
00054                         right.SetValue(viewMatrix[0],viewMatrix[4],viewMatrix[8]);
00055                         up.SetValue(viewMatrix[1],viewMatrix[5],viewMatrix[9]);
00056                         
00057                         glEnable(GL_BLEND);
00058                         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);
00059                         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
00060                         glDisable(GL_LIGHTING);
00061                         glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_MODULATE);
00062                         ManagerTexture->SetCurrentObject(m_VecAnimTexture.at(m_CurrentAnimationTexture));       
00063 
00064                 glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
00065 
00066                         v1=m_Position+(right+up)*-m_Size;
00067                         v2=m_Position+(right-up)*m_Size;
00068                         v3=m_Position+(right+up)*m_Size;
00069                         v4=m_Position+(up-right)*m_Size;
00070 
00071                 glBegin(GL_QUADS);
00072                         glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex3fv(v1.m_Vector);
00073                         glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex3fv(v2.m_Vector);
00074                         glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex3fv(v3.m_Vector);
00075                         glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex3fv(v4.m_Vector);
00076                 glEnd();
00077                 
00078                 glDisable(GL_TEXTURE_2D);
00079                 glDisable(GL_BLEND);
00080         //glPopAttrib();
00081         //glPopMatrix();
00082         if(m_LastTime+m_DelayNextFrame<glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME))//next second
00083         {
00084                 if (m_CurrentAnimationTexture<m_VecAnimTexture.size()-1)
00085                 {
00086                         m_CurrentAnimationTexture++;
00087                 }else m_CurrentAnimationTexture=0;
00088                 m_LastTime=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
00089         }
00090 
00091 UnGuard
00092 }

ExCVec3D ExCObject3D::GetAcceleration void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 116 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00116 {return m_Acceleration;}

float ExCObject3D::GetAngleX void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 110 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetX(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00110 {return m_Angle.GetX();}

float ExCObject3D::GetAngleY void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 111 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetY(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00111 {return m_Angle.GetY();}

float ExCObject3D::GetAngleZ void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCVec3D::GetZ(), et ExCObject3D::m_Angle.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

00112 {return m_Angle.GetZ();}

std::string ExCObject::GetFileName void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 94 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectFileName.

Référencé par ExManagerMap::InputAction().

00094 {return m_ObjectFileName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetGravity void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 124 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00124 {return m_Gravity;}

ExNihilo::ExId ExCObject::GetId void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject.h.

Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId.

Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExManagerId::RecordObject(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

00092 {return m_ObjectId;}

std::string ExCObject::GetName void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 93 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectName.

Référencé par ExManagerTexture::Add(), ExManagerInterface::Load(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerId::RecordObject(), ExManagerCollision::ResolveCollision(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

00093 {return m_ObjectName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldPosition void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 136 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00136 {return m_OldPosition;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldTarget void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 140 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00140 {return m_OldTarget;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetPosition void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 128 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerEntity::Reload(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00128 {return m_Position;}

bool ExCObject3D::GetShowInfoState void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 105 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_ShowInfo.

00105 {return m_ShowInfo;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetTarget void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 132 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00132 {return m_Target;}

std::string ExCObject::GetType void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 95 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectType.

Référencé par ExManagerId::RecordObject(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

00095 {return m_ObjectType;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetVelocity void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 120 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00120 {return m_Velocity;}

bool ExCObject3D::GetVisibleState void   )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 146 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Visible.

Référencé par ExCModel3DS::InputAction().

00146 {return m_Visible;}

bool ExCMeshFireEffect::Load std::string  FileName  )  [virtual]
 

Redéfinie à partir de ExCMesh.

Définition à la ligne 94 du fichier ExCMeshFireEffect.cpp.

Références ExNihilo::ExtractFloatValueFromSring(), ExNihilo::ExtracValueFromSring(), Guard, Load(), m_Size, m_VecAnimTexture, PREFIX, et UnGuard.

Référencé par Load().

00095 {
00096 Guard(bool ExCMeshFireEffect::Load(std::string FileName))
00097         char                    buffer[255];
00098         #ifdef UNIX_SRC
00099         sprintf(buffer, PREFIX "/ExNihilo/Data/Mesh/%s", FileName.data());
00100         #else
00101         sprintf(buffer, "../Data/Mesh/%s", FileName.data());
00102         #endif
00103         std::ifstream fin;
00104         std::string buffstring;
00105         char b[256];
00106         fin.open(buffer,std::ios::in);
00107         if(fin.is_open())
00108         {
00109                 try
00110                 {
00111                         //----Read type
00112                         memset(b,0,255);
00113                         fin.getline(b,256,'\n');
00114 
00115                         //----Read size
00116                         memset(b,0,255);
00117                         fin.getline(b,256,'\n');
00118                         m_Size=ExNihilo::ExtractFloatValueFromSring(b,"<Size>","<#Size>");
00119                         //----Read all frame
00120                         do
00121                         {
00122                                 memset(b,0,255);
00123                                 fin.getline(b,256,'\n');
00124                                 try
00125                                 {
00126                                         buffstring=ExNihilo::ExtracValueFromSring(b,"<Frame>","<#Frame>");
00127                                         //ManagerTexture->Add(buffstring);
00128                                         m_VecAnimTexture.push_back(buffstring);
00129                                         //std::cout<<ExNihilo::ExtracValueFromSring(b,"<Frame>","<#Frame>")<<std::endl;
00130                                 }catch(ExCExpStringNotFound){}
00131                         }while(!fin.eof());
00132                         fin.close();
00133                 }catch(...){throw ExCExpFileReadError();}
00134         }else throw   ExCExpFileNotFound();     
00135         return true;
00136 UnGuard
00137 }

bool ExCObject::LoadFile std::string  FileName  )  [virtual, inherited]
 

Redéfinie dans ExCAnimation, ExCEntity, ExCGroupEntity, ExCTexture, ExCInterface, ExCWindowTitleBar, ExCWindow, ExCWindowTitleBar, et ExCGizmoLineBezier.

Définition à la ligne 53 du fichier ExCObject.cpp.

Références Guard, ExCObject::LoadFile(), et UnGuard.

Référencé par ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCObject::ExCObject(), ExCWindow::LoadFile(), et ExCObject::LoadFile().

00054 {
00055 Guard(bool ExCObject::LoadFile(std::string FileName))
00056         return true;
00057 UnGuard
00058 }  

void ExCObject3D::Rotate void   )  [inherited]
 

Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références GetQuaternionFromEuler(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), ExCObject3D::m_Angle, ExCVec3D::SetX(), ExCVec3D::SetY(), et ExCVec3D::SetZ().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00135 {
00136         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
00137         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
00138         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
00139         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
00140         if(m_Angle.GetZ()<0)m_Angle.SetZ(359);
00141         if(m_Angle.GetZ()>359)m_Angle.SetZ(0);
00142         
00143         ExQuaternion quat;
00144         ExCMatrix4x4 Matr;
00145         ExCVec3D VecX,VecY,VecZ,VecDir;
00146         
00147         quat=GetQuaternionFromEuler(m_Angle.GetX(),m_Angle.GetY(),m_Angle.GetZ());
00148         //Matr=GetMatrixFromQuaternion(quat);
00149         //Matr=GetMatrixFromEuler(m_AngleX,m_AngleY,m_AngleZ);
00150         
00151         /*VecX.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[0];
00152         VecX.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[1];
00153         VecX.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[2];
00154         VecY.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[4];
00155         VecY.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[5];
00156         VecY.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[6];
00157         VecZ.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[8];
00158         VecZ.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[9];
00159         VecZ.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[10];
00160 
00161         VecDir.m_Vector[0]=VecX.GetVectorLenght();
00162         VecDir.m_Vector[1]=VecY.GetVectorLenght();
00163         VecDir.m_Vector[2]=VecZ.GetVectorLenght();
00164         VecDir=VecX+VecY+VecZ;
00165         std::cout<<"Angle X:"<<m_AngleX<<" Y:"<<m_AngleY<<" Z:"<<m_AngleZ<<std::endl;
00166         std::cout<<"Quater :"<<quat<<std::endl;
00167         std::cout<<"Matrice:"<<Matr<<std::endl;
00168         std::cout<<"vec   X:"<<VecX<<std::endl;
00169         std::cout<<"vec   Y:"<<VecY<<std::endl;
00170         std::cout<<"vec   Z:"<<VecZ<<std::endl;
00171         std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
00172         std::cout<<"vel bef:"<<m_Velocity<<std::endl;
00173         //std::cout<<"vec aft:"<<m_Velocity<<std::endl;
00174         
00175 
00176         m_Target.SetX((Cos[(int)m_AngleY]));
00177         m_Target.SetZ((Sin[(int)m_AngleY]));
00178         m_Target.SetY((Sin[(int)m_AngleX]));
00179         std::cout<<"vec target:"<<m_Target<<std::endl;*/
00180         //VecDir=GetAxisFromQuaternion(quat);
00181         //m_Velocity=m_Velocity*VecDir;
00182         //std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
00183         //std::cout<<"vec vel:"<<m_Velocity<<std::endl;
00184         
00185 }

void ExCObject3D::Rotate float  angleX,
float  angleY,
float  angleZ
[inherited]
 

Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), et ExCObject3D::SetAngleZ().

00127 {
00128         SetAngleX(angleX);
00129         SetAngleY(angleY);
00130         SetAngleZ(angleZ);
00131         Rotate();       
00132 }

void ExCObject3D::SetAcceleration float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 115 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00115 {m_Acceleration=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetAcceleration ExCVec3D  Acceleration  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 114 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Acceleration.

00114 {m_Acceleration=Acceleration;}

void ExCObject3D::SetAngleX float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 106 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCVec3D::GetX(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetX().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00107 {
00108         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
00109         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
00110 }

void ExCObject3D::SetAngleY float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCVec3D::GetY(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetY().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00113 {
00114         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
00115         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
00116 }

void ExCObject3D::SetAngleZ float  Angle  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetZ().

Référencé par ExCObject3D::Rotate().

00119 {
00120         /*if(m_AngleZ<0)m_AngleZ=359;
00121         if(m_AngleZ>359)m_AngleZ=0;*/
00122         m_Angle.SetZ(Angle);
00123 }

void ExCObject3D::SetCurrentState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 101 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_CurrentObject.

00101 {m_CurrentObject=state;}

void ExCObject::SetFileName std::string  FileName  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 98 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectFileName.

Référencé par ExManagerModel::Load(), ExManagerMap::Load(), ExManagerEntity::Load(), ExCGizmoLineBezier::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().

00098 {m_ObjectFileName = FileName;}

void ExCObject::SetFlux std::ostrstream *  consol,
ExCFluxAction action
[inherited]
 

Définition à la ligne 66 du fichier ExCObject.cpp.

Références ExCObject::Consol, et ExCObject::FluxAction.

Référencé par ExManagerId::RecordObject().

00067 {
00068         Consol=consol;
00069         FluxAction=action;
00070 }

void ExCObject3D::SetGravity float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 123 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00123 {m_Gravity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetGravity ExCVec3D  Gravity  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 122 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Gravity.

00122 {m_Gravity=Gravity;}

void ExCObject::SetId ExNihilo::ExId  Id  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 96 du fichier ExCObject.h.

Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId.

Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExCObject::ExCObject(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().

00096 {m_ObjectId=Id;}

void ExCObject::SetIdName ExNihilo::IdName  idname  )  [inherited]
 

Définition à la ligne 47 du fichier ExCObject.cpp.

Références ExNihilo::IdName, ExCObject::SetId(), et ExCObject::SetName().

00048 {
00049         SetName(idname.second);
00050         SetId(idname.first);
00051 }

void ExCMesh::SetManagerTexture ExManagerTexture Texture  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 85 du fichier ExCMesh.h.

Références ExCMesh::ManagerTexture.

Référencé par ExManagerMesh::Load().

00085 {ManagerTexture = Texture;}

void ExCObject::SetName std::string  Name  )  [inline, inherited]
 

Redéfinie dans ExCTexture.

Définition à la ligne 97 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectName.

Référencé par ExManagerCamera::AddCamera(), ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExManagerSpirit::Init(), ExManagerFont::Init(), ExCWindowTitleBar::Init(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExCSystemeParticule::Load(), ExCModelASC::Load(), ExManagerLoad::LoadAnimationFile(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerSound::LoadSound(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().

00097 {m_ObjectName = Name;}

void ExCObject3D::SetOldPosition float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 135 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00135 {m_OldPosition=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldPosition ExCVec3D  OldPosition  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldPosition.

00134 {m_OldPosition=OldPosition;}

void ExCObject3D::SetOldTarget float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 139 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00139 {m_OldTarget=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldTarget ExCVec3D  OldTarget  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 138 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_OldTarget.

00138 {m_OldTarget=OldTarget;}

void ExCObject3D::SetPosition float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 127 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

00127 {m_Position=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetPosition ExCVec3D  Position  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Position.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().

00126 {m_Position=Position;}

void ExCObject3D::SetShowInfoState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 104 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_ShowInfo.

Référencé par ExManagerCamera::InputAction().

00104 {m_ShowInfo=state;}

void ExCObject3D::SetTarget float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 131 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

00131 {m_Target=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetTarget ExCVec3D  Target  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 130 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Target.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00130 {m_Target=Target;}

void ExCObject::SetType std::string  Type  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 99 du fichier ExCObject.h.

Références ExCObject::m_ObjectType.

Référencé par ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCTexture::ExCTexture(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), et ExManagerId::RecordObject().

00099 {m_ObjectType = Type;}

void ExCObject3D::SetVelocity float  x,
float  y,
float  z
[inline, inherited]
 

Définition à la ligne 119 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

00119 {m_Velocity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetVelocity ExCVec3D  Velocity  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Velocity.

Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().

00118 {m_Velocity=Velocity;}

void ExCObject3D::SetVisibleState bool  state  )  [inline, inherited]
 

Définition à la ligne 145 du fichier ExCObject3D.h.

Références ExCObject3D::m_Visible.

Référencé par ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExManagerEntity::InputAction(), et ExCModel3DS::InputAction().

00145 {m_Visible=state;}

void ExCObject3D::ShowInfo void   )  [inherited]
 

Redéfinie dans ExCModelMD2.

Définition à la ligne 55 du fichier ExCObject3D.cpp.

Références ExCObject::GetId(), ExCObject::GetName(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, ExCObject3D::m_Acceleration, ExCObject3D::m_Gravity, ExCObject3D::m_Life, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Velocity, ExCObject3D::ShowInfo(), UnGuard, et ExNihilo::WriteToScreen().

Référencé par ExCObject3D::ShowInfo().

00056 {
00057 Guard(void ExCObject3D::ShowInfo(void))
00058         
00059         char *CIdName;
00060         char *CPosition;
00061         char *CVelocity;
00062         char *CAcceleration;
00063         char *CGravity;
00064         char *CLife;
00065 
00066         CIdName= new char[strlen("Name : Id:")+strlen(GetName().data())+7];
00067         sprintf(CIdName,"Name :%s Id:%ld",GetName(),GetId());
00068 
00069         CPosition= new char[strlen("Position X: Y: Z:")+30];
00070         sprintf(CPosition,"Position X:%f Y:%f Z:%f",m_Position.GetX(),m_Position.GetY(),m_Position.GetZ());
00071 
00072         CVelocity= new char[strlen("Velocity X: Y: Z:")+30];
00073         sprintf(CVelocity,"Velocity X:%f Y:%f Z:%f",m_Velocity.GetX(),m_Velocity.GetY(),m_Velocity.GetZ());
00074 
00075         CGravity= new char[strlen("Gravity X: Y: Z:")+30];
00076         sprintf(CGravity,"Gravity X:%f Y:%f Z:%f",m_Gravity.GetX(),m_Gravity.GetY(),m_Gravity.GetZ());
00077 
00078         CAcceleration= new char[strlen("Acceleration X: Y: Z:")+30];
00079         sprintf(CAcceleration,"Acceleration X:%f Y:%f Z:%f",m_Acceleration.GetX(),m_Acceleration.GetY(),m_Acceleration.GetZ());
00080 
00081         CLife= new char[strlen("Life :")+10];
00082         sprintf(CLife,"Life :%f",m_Life);
00083 
00084                 ExNihilo::WriteToScreen(500,500,CIdName);       
00085                 ExNihilo::WriteToScreen(500,515,CPosition);
00086                 ExNihilo::WriteToScreen(500,530,CVelocity);     
00087                 ExNihilo::WriteToScreen(500,545,CAcceleration); 
00088                 ExNihilo::WriteToScreen(500,560,CGravity);      
00089                 ExNihilo::WriteToScreen(500,575,CLife); 
00090                 std::cout<<CIdName<<std::endl;  
00091                 std::cout<<CPosition<<std::endl;        
00092                 std::cout<<CVelocity<<std::endl;                
00093                 std::cout<<CAcceleration<<std::endl;            
00094                 std::cout<<CGravity<<std::endl;         
00095                 std::cout<<CLife<<std::endl;            
00096 
00097         delete CIdName;
00098         delete CPosition;
00099         delete CVelocity;
00100         delete CAcceleration;
00101         delete CGravity;
00102         delete CLife;   
00103 UnGuard
00104 }  


Documentation des données imbriquées

std::ostrstream* ExCObject::Consol [inherited]
 

Redéfinie dans ExCInterface, et ExCSystemeParticule.

Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFlux().

ExCFluxAction* ExCObject::FluxAction [inherited]
 

Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCAnimation::Draw(), et ExCObject::SetFlux().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Acceleration [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAcceleration(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetAcceleration(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Angle [inherited]
 

Définition à la ligne 86 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCSystemeParticule::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAngleX(), ExCObject3D::GetAngleY(), ExCObject3D::GetAngleZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCCameraFlight::Process(), ExCCamera::Process(), ExManagerEntity::Reload(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), ExCObject3D::SetAngleZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

unsigned int ExCMeshFireEffect::m_CurrentAnimationTexture
 

Définition à la ligne 80 du fichier ExCMeshFireEffect.h.

Référencé par Draw(), et ExCMeshFireEffect().

bool ExCObject3D::m_CurrentObject [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 79 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCObject3D::SetCurrentState().

int ExCMeshFireEffect::m_DelayNextFrame
 

Définition à la ligne 84 du fichier ExCMeshFireEffect.h.

Référencé par Draw(), et ExCMeshFireEffect().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Gravity [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 69 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetGravity(), ExCObject3D::SetGravity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

int ExCMeshFireEffect::m_LastTime
 

Définition à la ligne 83 du fichier ExCMeshFireEffect.h.

Référencé par Draw(), et ExCMeshFireEffect().

double ExCObject3D::m_Life [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 74 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

float ExCObject3D::m_Mass [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 77 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

std::string ExCObject::m_ObjectFileName [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetFileName(), ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFileName().

ExNihilo::ExId ExCObject::m_ObjectId [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 70 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetId(), et ExCObject::SetId().

std::string ExCObject::m_ObjectName [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetName(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCTexture::SetName(), et ExCObject::SetName().

std::string ExCObject::m_ObjectType [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 73 du fichier ExCObject.h.

Référencé par ExCObject::GetType(), et ExCObject::SetType().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldPosition [inherited]
 

Définition à la ligne 83 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCParticule::Draw(), ExCModelMD2::Draw(), ExCObject3D::GetOldPosition(), et ExCObject3D::SetOldPosition().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldTarget [inherited]
 

Définition à la ligne 85 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::GetOldTarget(), et ExCObject3D::SetOldTarget().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Position [inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 82 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCSystemeParticule::CalculateEmitPosition(), ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCLight::Draw(), ExCHeightMap::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetPosition(), ExCLight::GetPositionX(), ExCLight::GetPositionY(), ExCLight::GetPositionZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCHeightMap::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetPosition(), ExCLight::SetPosition(), ExCLight::SetPositionX(), ExCLight::SetPositionY(), ExCLight::SetPositionZ(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

double ExCObject3D::m_RefreshTime [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

bool ExCObject3D::m_ShowInfo [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 78 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCCamera::ExCCamera(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetShowInfoState(), et ExCObject3D::SetShowInfoState().

float ExCMeshFireEffect::m_Size
 

Redéfinie à partir de ExCObject3D.

Définition à la ligne 81 du fichier ExCMeshFireEffect.h.

Référencé par Draw(), et Load().

int ExCObject3D::m_speed [inherited]
 

Définition à la ligne 90 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCamera::InputAction().

float ExCObject3D::m_SphereRadius [inherited]
 

Définition à la ligne 91 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::BuildSphere(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

double ExCObject3D::m_StartingLife [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Target [inherited]
 

Définition à la ligne 84 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetTarget(), ExCLight::GetTargetX(), ExCLight::GetTargetY(), ExCLight::GetTargetZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetTarget(), ExCLight::SetTarget(), ExCLight::SetTargetX(), ExCLight::SetTargetY(), ExCLight::SetTargetZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Up [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 67 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

std::vector<std::string> ExCMeshFireEffect::m_VecAnimTexture
 

Définition à la ligne 82 du fichier ExCMeshFireEffect.h.

Référencé par Draw(), et Load().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Velocity [protected, inherited]
 

Redéfinie dans ExCParticule.

Définition à la ligne 68 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModel::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetVelocity(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetVelocity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

bool ExCObject3D::m_Visible [inherited]
 

Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject3D.h.

Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCMeshWaterDisqueEffect::Draw(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshSauronEffect::Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), ExCMesh::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCGizmoSphere::Draw(), ExCGizmoLineBezier::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCObject3D::GetVisibleState(), ExCMesh3ds::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), et ExCObject3D::SetVisibleState().

ExManagerTexture* ExCMesh::ManagerTexture [protected, inherited]
 

Définition à la ligne 73 du fichier ExCMesh.h.

Référencé par ExCMeshWaterDisqueEffect::Draw(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshSauronEffect::Draw(), Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), ExCMeshWaterDisqueEffect::Load(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Load(), ExCMeshSmogEffect::Load(), ExCMeshSauronEffect::Load(), ExCMeshLOD3ds::Load(), et ExCMesh::SetManagerTexture().


La documentation associée à cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :
Généré le Tue Oct 28 12:43:49 2003 pour ExNihilo par doxygen 1.3.4