#include "ExDefine.h"
#include "Math/ExMath.h"
#include "Object/Object3D/ExCObject3D.h"
#include "Manager/ManagerObject/ExManagerTexture.h"
#include "Object/Object3D/Gizmo/ExCGizmo.h"
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Composants | |
class | ExCModel |
Définitions des macros | |
#define | RENDER_TEXTURES_LIGHT 10001 |
#define | RENDER_TEXTURES 10002 |
#define | RENDER_TRIANGLES_LIGHT 10003 |
#define | RENDER_TRIANGLES 10005 |
#define | RENDER_POINTS 10006 |
#define | RENDER_LINES 10007 |
#define | RENDER_NO 10008 |
Énumérations | |
enum | { RENDER_VERTEX_ARRAY = 0, RENDER_IMMEDIATE_MODE = 1, RENDER_DISPLAY_LIST = 2 } |
|
Définition à la ligne 75 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 76 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 74 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 71 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelASC::Draw(), et ExCModel3DS::Draw(). |
|
Définition à la ligne 70 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 73 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 72 du fichier ExCModel.h. |
|
Définition à la ligne 78 du fichier ExCModel.h.
00079 { 00080 RENDER_VERTEX_ARRAY = 0, 00081 RENDER_IMMEDIATE_MODE = 1, 00082 RENDER_DISPLAY_LIST = 2 00083 }; |