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Référence du fichier ExCMeshObject.cpp

#include "ExCMeshWaterEffect.h"

Aller au code source de ce fichier.

Variables

float lightPosition [] = {0.0f, 60.0f,0.0f, 1.0f}
float lightAmbient [] = {0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f}
float lightDiffuse [] = {10.0f, 10.0f, 10.0f, 1.0f}
float lightSpecular [] = {10.0f, 10.0f, 10.0f, 1.0f}
float floorColor [] = {1.0f,1.0f,1.0f,0.7f}


Documentation de la variable

float floorColor[] = {1.0f,1.0f,1.0f,0.7f}
 

Définition à la ligne 29 du fichier ExCMeshObject.cpp.

float lightAmbient[] = {0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f}
 

Définition à la ligne 25 du fichier ExCMeshObject.cpp.

float lightDiffuse[] = {10.0f, 10.0f, 10.0f, 1.0f}
 

Définition à la ligne 26 du fichier ExCMeshObject.cpp.

float lightPosition[] = {0.0f, 60.0f,0.0f, 1.0f}
 

Définition à la ligne 24 du fichier ExCMeshObject.cpp.

float lightSpecular[] = {10.0f, 10.0f, 10.0f, 1.0f}
 

Définition à la ligne 27 du fichier ExCMeshObject.cpp.


Généré le Tue Oct 28 12:43:39 2003 pour ExNihilo par doxygen 1.3.4