#include <ExCModel3DS.h>
Attributs Publics | |
int | numOfVerts |
int | numOfFaces |
int | numTexVertex |
int | materialID |
bool | bHasTexture |
char | strName [255] |
std::string | Material |
std::vector< ExCVec3D > | Verts |
std::vector< ExCVec3D > | Normals |
std::vector< ExCVec2D > | TexVerts |
std::vector< tFace > | Faces |
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Définition à la ligne 114 du fichier ExCModel3DS.h. |
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Définition à la ligne 120 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadFace(). |
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Définition à la ligne 116 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadFace(). |
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Définition à la ligne 113 du fichier ExCModel3DS.h. |
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Définition à la ligne 118 du fichier ExCModel3DS.h. |
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Définition à la ligne 111 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadFace(). |
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Définition à la ligne 110 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadVertices(). |
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Définition à la ligne 112 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadUVCoordinates(). |
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Définition à la ligne 115 du fichier ExCModel3DS.h. |
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Définition à la ligne 119 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadUVCoordinates(). |
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Définition à la ligne 117 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadVertices(). |