#include "stdafx.h"
#include "Asc2Map.h"
#include "Asc2MapDlg.h"
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Functions | |
BEGIN_MESSAGE_MAP (CAsc2MapApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP | |
CWinApp::OnHelp | END_MESSAGE_MAP () CAsc2MapApp |
Variables | |
CAsc2MapApp | theApp |
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Definition at line 58 of file SDKConsolDlg.cpp.
00070 { 00071 CDialog::OnInitDialog(); 00072 00073 // Ajouter l'élément de menu "À propos de..." au menu Système. 00074 00075 // IDM_ABOUTBOX doit se trouver dans la plage des commandes système. 00076 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); 00077 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); 00078 00079 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); 00080 if (pSysMenu != NULL) 00081 { 00082 CString strAboutMenu; 00083 strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); 00084 if (!strAboutMenu.IsEmpty()) 00085 { 00086 pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 00087 pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); 00088 } 00089 } 00090 00091 // Définir l'icône de cette boîte de dialogue. L'infrastructure effectue cela automatiquement 00092 // lorsque la fenêtre principale de l'application n'est pas une boîte de dialogue 00093 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Définir une grande icône 00094 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Définir une petite icône 00095 00096 // TODO : ajoutez ici une initialisation supplémentaire 00097 00098 return TRUE; // retourner TRUE, sauf si vous avez défini le focus sur un contrôle |
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Definition at line 16 of file Asc2Map.cpp.
00023 { 00024 // TODO : ajoutez ici le code de la construction. 00025 // Placez toutes les initialisations dans InitInstance |
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Definition at line 30 of file Asc2Map.cpp. |